Light Modus hinzugefügt

master
clerie 5 years ago
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commit ac139f6bca

@ -2,7 +2,7 @@
"manifest_version": 2,
"name": "Witzig! - Nicht Witzig!",
"version": "1.1",
"version": "1.2",
"description": "Replaces the thumb up and down in YouTube with a Witzig! and a Nicht Witzig! stamp.",
"homepage_url": "https://github.com/clerie/witzig-nicht-witzig/",
@ -24,6 +24,12 @@
"web_accessible_resources": [
"media/*"
]
],
"options_ui": {
"page": "settings/index.html"
},
"permissions": ["storage"]
}

@ -0,0 +1,23 @@
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<form>
<h2>Ressourcen</h2>
<label>
<input type="checkbox" id="light">
<b>Light Modus</b><br>
Verringert die Prozessorlast durch abschalten der interaktiven Elemente
</label>
<br>
<br>
<button type="submit">Speichen</button>
</form>
<script src="settings.js"></script>
</body>
</html>

@ -0,0 +1,23 @@
function saveOptions(e) {
e.preventDefault();
browser.storage.local.set({
light: document.querySelector("#light").checked
});
}
function restoreOptions() {
function setCurrentChoice(result) {
document.querySelector("#light").checked = result.light || false;
}
function onError(error) {
console.log(`Error: ${error}`);
}
var getting = browser.storage.local.get("light");
getting.then(setCurrentChoice, onError);
}
document.addEventListener("DOMContentLoaded", restoreOptions);
document.querySelector("form").addEventListener("submit", saveOptions);

@ -27,6 +27,10 @@ function getURL(path) {
return chrome.runtime.getURL(path) || browser.runtime.getURL(path);
}
function onError(error) {
log(`Error: ${error}`);
}
/*
Grafikfunktionen
*/
@ -50,7 +54,7 @@ Hauptfunktion
*/
// Ersetzt die Daumen durch Stempel
function inject() {
function inject(settings) {
var container_object = document.querySelectorAll(container_path);
resize_container(container_object[0], "100px");
resize_container(container_object[1], "100px");
@ -59,7 +63,7 @@ function inject() {
log("Packe Stempel aus...");
// wenn Like aktiv, zeige aktive Grafik an
if(container_object[0].classList.contains('style-default-active')) {
if(container_object[0].classList.contains('style-default-active') || settings.light) {
inject_image(image_container_object[0], getURL("media/stempel-witzig.png"));
}
else {
@ -68,7 +72,7 @@ function inject() {
log("Witzig!");
// wenn Dislike aktiv, zeige aktive Grafik an
if(container_object[1].classList.contains('style-default-active')) {
if(container_object[1].classList.contains('style-default-active') || settings.light) {
inject_image(image_container_object[1], getURL("media/stempel-nicht-witzig.png"));
}
else {
@ -79,7 +83,7 @@ function inject() {
// Warte noch kurz vor dem einfügen
function inject_with_timeout() {
setTimeout(inject, 10);
setTimeout(function () {inject({light: false})}, 10);
}
/*
@ -96,7 +100,7 @@ function inject_loop () {
current_url = window.location.href;
if(current_url != last_loaded_url) {
log("Neues");
setTimeout(inject, 500);
setTimeout(function () {inject({light: false})}, 500);
last_loaded_url = current_url;
}
@ -106,23 +110,33 @@ function inject_loop () {
// Die YouTube Website läd die Inhalte durch ein externes JavaScript, wenn wir von vornherein unsere eigenen Inhalte einsetzen, werden diese später von YouTube wieder überschrieben. Wir schauen also, ob ein bestimmtes Objekt, dass durch JavaScript eingefügt wird, exstiert, dann erst bringen wir unsere eigenen Inhalte ein.
var loaded = false;
function loading() {
function loading(settings) {
loaded = document.querySelector(load_end_check_path);
if (loaded) {
log("Stempelfläche gefunden.");
// initialisiere onclick events
link_object = document.querySelectorAll(link_path);
link_object[0].onclick = inject_with_timeout;
link_object[1].onclick = inject_with_timeout;
// starte Schleife, die nach aktualisierungen ausschau hält
inject_loop();
if(!settings.light) {
// initialisiere onclick events
link_object = document.querySelectorAll(link_path);
link_object[0].onclick = inject_with_timeout;
link_object[1].onclick = inject_with_timeout;
// starte Schleife, die nach aktualisierungen ausschau hält
inject_loop();
}
else {
inject(settings);
}
}
else {
setTimeout(loading, 500);
setTimeout(function () {loading(settings)}, 500);
}
}
// Starte das Add-on
log("Suche Stempelfläche...");
loading();
// lade Einstellungen
var getting = browser.storage.local.get("light");
getting.then(loading, onError);

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